Glosario
Instancia : Un miembro de una clase. Todos los objetos son instancias.
Constructor : Un método especial que inicia las variables de instancia de un objeto recien creado.
Clase de arranque (startup class) : La clase que contiene el método main a partir del qual empieza el flujo de código.
Función : Un método cuyo resultado depende únicamente de sus parámetros, y no tien otro cometido que devolver un valor. Por ejemplo :int suma(int a, int b) {
   return a + b;
}
Programación funcional : Estilo de programación en el que la mayoría de métodos son funciones.
Modificador : Método que cambia uno o más de los objetos que recibe como parámetros, y normalmente devuelve un void.
Método de relleno (fill-in method) : Un tipo de método que coge un objeto vacio como parámetro y "rellena" sus variables de instancia en lugar de generar un valor de retorno.
[*]Parte del glosario del tema 9 del líbro How to Think Like a Computer Scientist, Java Edition.




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